Kirjoittajalta Esko Lius

Materiaaleja ladattavissa

VRobotiikka360 on tuottanut maksuttomia, avoimia VR-oppimisympäristöjä. Ensimmäiset sovellut on nyt ladattavissa ja käytettävissä CC BY-SA (4.0) -lisenssillä. Löydät ne valikon kautta Materiaalit-sivulta.  

VirZoom VR-pelien ja liikuntaharjoituksen välimaastossa

VirZoom is an entry-level exercise bike that syncs with your PC and its HTC Vive VR setup. In short:    For VR aficionados, VR offers an interesting extension as your pedaling makes you move with your virtual bike/horse/car. Ok for recreational purposes. Get it here. For athletics VirZoom is not the thing. It pushes you to […]

VR-maailman tarjonta laajenee

Avantis ja Veative lanseerasivat BETT-messuilla uudet VR-tuoteperheensä. Kiinnostavinta on, ettei kyse ole vain VR-laseista, vaan myös oppimisaihioista ja laitehallinnasta. Avantiksen ClassVR on nimenomaan opetuskäyttöön suunniteltu kokonaisuus, johon kuuluu VR-lasien lisäksi oppimisaihioita, tuntisuunnitelmia ja laitehallintaohjelmisto. Se toimii Android-pohjaisesti, mutta wifin kautta, niin ettei lasien käyttöön tarvita puhelinta. ClassVR:ää myydään vain kahdeksan laitteen salkkupaketteina. Hinta on 2000 puntaa, […]

Virtuaalikehitys vahvaa Kajaanissa

Matkailu avartaa. Yhdistetty Omnian ja Perhon joukkue matkusti Kajaaniin tutustumaan KAMK:n ja KAO:n osaamiseen virtuaalitodellisuuden, pelillisyyden ja robotiikan saralla. Tässä muutamia poimintoja. Sosiaali- ja terveysalalle KAMK:n VR-laboratorio ja pelinkehittäjät ovat rakentaneet kotihoidon turvallisuushaasteisiin liittyvän virtuaalisen oppimisympäristön. Siinä kotiympäristö voi muuntautua monenlaiseksi, ja opiskelijan tehtävänä on kartoittaa kodin turvahuolet. Turvallisuushaasteiden simulaatioympäristö on miltei valmis, ja se tulee […]